已有 4 位网友发表了一针见血的评论,你还等什么?
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3月10日
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一, 中国人有付费习惯么?
有,要不然各大网游公司怎么赚钱?
二,关于App Store
在2011年11月前,苹果中国区只支持VISA,Master等国际信用卡,还是以美元计价,因此绝大多数用户付费不便,甚至有很多人不知道Apple ID如何注册(默认注册并没有“无”的不绑卡选项,要点击免费App弹出的注册才可以)没有双币信用卡,当时内购不是太多 一般就是淘宝上用赠送App的方法解决 也导致黑卡泛滥
之后,苹果中国区导入了首信易支付和人民币计价,采用充值形式,50元起充值。支持部分国内借记卡和信用卡,但银行卡并不能直接绑定,而是采取预充值的形式,依然不便
2014.11.17 苹果开始支持银联信用卡 借记卡的绑定 类似于支付宝的快捷支付 有银行卡基本都能绑上,对于很多开发者来说,不希望免费(太难刷榜不赚钱)6元门槛又高 所以苹果就在中国区推出了1元 3元等特殊价格
另外,由于内购的普及(并不好破解)许多人玩网游 手游也就开始在App Store。上花钱,这是正常现象
Steam也是类似的,比较单机PC游戏大作有很强的需求,盗版越来越难又不能联机,Steam导入支付宝和银联 、人民币计价之后类似的 中国卖家的购买力就可以体现出来,就跟过去的网游充值差不多,所以
中国人本来是有付费的习惯的,但是付费要方便,盗版不好用的前提下。
文章来源:知乎 Haven Smith
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